火炬之光2灰烬法师属性加点

世界启日 1个月前 已收到9个回答 举报

大爱小鬼 3星

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1 灰烬法师属性加点应该重点加在智力和精神上,因为这两个属性可以提高法术伤害和法力值上限。
2 智力是提高法术威力的重要属性,每点智力可以增加一定的法术攻击力;精神是提高法力的重要属性,每点精神可以增加一定的法力上限。
3 除了重点加智力和精神外,还应该适当加一些体质和敏捷,体质可以提高生命上限,敏捷可以提高躲避和暴击率。
总之,正确合理地加点可以让灰烬法师在游戏中更加强大,更好地发挥其法术攻击能力。

1小时前

14

饕餮之徒 1星

共回答了171个问题 评论

目前没有明确的最优加点方案,但可以根据不同玩家喜好进行选择。
灰烬法师属于高伤害、高危险的职业,需要注意自身的生存能力。
一般来说,将主属性加满可以提高伤害输出,同时可以适当加点体力或者闪避等属性提高生存能力,具体可以结合游戏实际情况进行调整。
另外,熟练掌握技能和装备的使用也是提高灰烬法师战斗能力的关键。
建议多进行实验和尝试,根据自己的实际情况不断调整属性加点。

21小时前

39

到哪了 2星

共回答了235个问题 评论

作为火炬之光2中的法师职业,灰烬法师主要擅长使用火焰和雷电元素,能够对敌人造成大量伤害和控制效果。因此在属性加点上,需要根据其职业特点来进行分配。

首先应该优先加点火焰和雷电元素强度,以增加技能伤害和控制效果。其次应该加点智力和精神,以增加魔法攻击和魔法抗性。至于体质和敏捷,相对来说并不是灰烬法师的优先属性,可以适当分配一些点数,但不必过多强调。总的来说,灰烬法师需要注重技能伤害和控制效果,因此在属性加点上也需要考虑这些特点。

18小时前

10

我愿你好 5星

共回答了59个问题 评论

1. 灰烬法师的主属性为智力,因此在加点时应该优先提高智力属性。

2. 其次应该加点熟练度,提高技能伤害和效果。其中优先提高火球术和冰霜新星,这两个技能是灰烬法师的主要输出手段。

3. 对于其它技能,可以根据个人喜好和配合策略进行加点。例如,加点火焰风暴可以提高群攻能力;加点防护冰霜和寒冰护体可以提高生存能力。

4. 在加点熟练度时,应该根据实际情况选择加点方式。如果灰烬法师缺少输出能力,可以优先提高火球术的熟练度;如果缺少生存能力,可以优先提高防护冰霜和寒冰护体的熟练度。

5. 总的来说,灰烬法师的属性加点应该以提高智力和熟练度为主,结合个人喜好和实际战斗情况进行适当调整。

14小时前

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波哩瓶 2星

共回答了255个问题 评论

属性加点应该注重智力和精神。
因为灰烬法师的技能大部分都是魔法攻击,而智力可以增加魔法强度,从而增强技能的效果,精神可以提高魔法回复速度和MP上限,让你更加持久地输出。
另外,根据自己的技能选择,也可以适当加点体质或者敏捷,提高生存能力和闪避能力。
具体加点方案还需要根据个人的游戏风格和需求进行选择。

9小时前

44

只是当时 2星

共回答了6个问题 评论

1. 灰烬法师的属性加点应优先考虑智力和精神属性。这两个属性能提高法师的法术能力和法术命中率,对于灰烬法师来说尤为重要。

2. 在智力和精神属性基础上,可以适量加点到敏捷属性。敏捷能提高法师的闪避和法术恢复速度,但不应过分强调,以免降低法师的输出能力。

3. 不建议为灰烬法师选择力量和体质属性加点。力量对于法师的作用很小,虽然能提高法师的物理攻击能力,但不如智力和精神对法术攻击的提升大。体质对于法师来说也很不必要,因为法师需要远离战斗,不会面对过多的物理攻击。

4.加点具体步骤:前期可以先适度加点智力和精神属性,平衡攻击和抗性属性,中后期可以适度加点敏捷属性,提高闪避和法术恢复速度。根据个人需要和游戏地图进度,可根据需要进行相应的加点调整。

3小时前

48

嗯我素坏蛋 3星

共回答了316个问题 评论

在《火炬之光2:灰烬之地》中,灰烬法师是一种高难度的职业,需要玩家有一定的游戏经验和策略思维。对于属性加点,一般建议优先加点智力和精神,这两个属性对于法术伤害、法术抗性和法力值的提升都非常重要。以下是一个常用的属性加点方案:
. 初始属性加点:智力+、精神+2
2. 智力和精神属性加点比例:2:
3. 技能加点:主要加点冰、火、闪电三系法术,可以根据实际情况适当加点其他辅助法术和技能。
需要注意的是,在加点时要根据自己的游戏风格和喜好进行调整,比如如果你更喜欢使用近战技能,可以适当加点力量和体质。

24小时前

42

哭着對你说 1星

共回答了151个问题 评论

火炬之光2的灰烬法师属性加点如下

1、电系技能加点:

法师电系无脑打发。14级后基本无敌.可一路秒杀到通关。

电系1技能1级即可多了效果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。

电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。

2、火系技能加点:

火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。

3、冰系技能加点:

冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。

4、被动系技能加点:

火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。

第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒,然后你每个电弹 就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害, 基本秒杀怪。

第三被动,主加跟着等级走。

冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。

火系第2行第1个技能30级前点1级,当然有人说主加,可据我分析输出不可靠,主要是CD长持续短 你放一下加伤害,还不如多放2个点弹。

电系被动1,可加1点保命用,被动2不加,被动3主加跟着等级走。

16小时前

23

藏在心中 4星

共回答了43个问题 评论

先说一下必加技能。三系元素强化被动共计45点。献祭光环15点,元素恩惠15点,瞬移1点,法杖专精或混乱魔杖15点(根据使用单手杖还是双手杖选择前者双手杖,后者单手),元素调和15点,上面共计106点。游戏一共132点技能点(升级点+荣誉点),除去必加技能外剩余26点。可以选择一个主输出技能和一个辅助控场。

主打输出推荐三相攻击、霜冻波、冰霜爆炸、闪电球、电击之球(需装备地球尖叫传奇杖)、熔岩之矛,任选其一,需要15点。剩余11点可以选择恢复或控场技能。比如冰冻命运、冰冻之墙、狂野冰雹、能量专精。

总之用去剩余11点即可。

加法也和游戏难度有关。以上加法适用于精英难度。低难度下可以适当省去元素恩惠和献祭光环的技能点数,因为保命要求不高。

升级过程中先加各种被动、瞬移以及保命的两个BUFF,主攻技能可以慢些升级,三系强化以及升级提供的攻击力提升足够满足打怪,在装备不好的前提下猛升主攻技能会导致法力不够。属性点三种分配方式。3专注1体力1敏捷,或4专注一体力,或全专注。

第一种加法会在八九十级的时候卡装备,想要越级装备终极的传说杖,第一种加法会导致专注点数不够。推荐后两种加法。

7小时前

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