元气骑士暴击伤害怎么看

这种调调 1个月前 已收到1个回答 举报

情为所起 2星

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武器的攻击速度加倍,但攻击力减半

暴击伤害加倍加成是三倍,例如:伤害是一,翻倍后变成三。

而暴击率翻倍伤害减半是减半,例如:伤害是二,减半后是一。也就是说两个因子相重后暴击率会翻倍,伤害也翻了1.5倍,所以这两个因子不会互相抵消,反而会很快乐。

表面上看是攻速加倍,攻击减半,最终达到一个同时间内造成伤害不变,只是能发出更多子弹。(正常情况下使用四攻手枪不暴击时的伤害)

同时,这个因子的效果是可以通过属性面板看出的(仅限攻击力),①据测试,蓄力武器的蓄力时间也会缩短。

如果在关卡中遇到磨刀石等增加攻击的配件,增加值即为配件的属性,不受因子影响。狂战雕像也是同理。

总结:

由于攻速加倍,武器有了更多触发效果和暴击的机会,因此这个因子综合上讲是偏正面的。适合攻速慢但效果好的武器(例如40米大刀)。

①不影响手刀

②数据可以在数据面板显示

③蓄力武器蓄力时间会短

④狂战雕像,配件增加的攻击不变如磨刀石(聚能剑柄伤害降低,熔岩宝石伤害为5,小源提供)

⑤适合原本攻速慢但效果好的武器

⑥机甲也受影响

注意:一拳的伤害也会降低,变为500(特别注意)

22小时前

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