卿本多情 2星
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以下是VR5.06渲染设置参考:
1. 指定材质的反射最大深度为5。
2. 关闭“材质最大深度”选项。
3. 启用“抗锯齿过滤器”选项并选择Catmull-Rom方式。
4. 设置“首次反弹”和“二次反弹”中的参数,通常保持默认值。
5. 设置最终渲染的二次反弹倍增值为8.5~9.7之间的值。
6. 启用“自适应准蒙特卡洛”采样器,该采样器虽然速度慢,但图像质量较好。
7. 可以适当调整“噪点阈值”和“采样阈值”来控制图像的噪点数量和采样质量。
8. 启用“环境光遮蔽”选项,可以提高图像的对比度和深度感。
9. 调整“抗锯齿”参数,以达到平衡渲染时间和图像质量的效果。
10. 调整“灯光贴图”和“阴影”选项,以获得更好的光照效果。
11. 启用“高级照明”选项,可以模拟真实环境光照效果。
12. 可以尝试使用“局部照明”选项来模拟真实光照效果。
13. 启用“间接照明”选项,可以获得更真实的反射和阴影效果。
14. 可以尝试使用“光能传递”选项来进一步优化光照效果。
15. 调整“曝光方式”选项,以达到合适的明暗对比效果。
16. 调整“颜色映射”选项,以保留图像中的细节和高光部分。
17. 调整“景深”选项,以获得更好的焦距和深度效果。
18. 启用“运动模糊”选项,可以模拟相机拍摄时的运动模糊效果。
19. 调整“模糊过程”选项,以控制运动模糊的数量和强度。
20. 最后,可以尝试调整“颜色校正”选项,以校正图像的色彩和色调。
12小时前
一生为爱 1星
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方法/步骤分步阅读
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一、全局参数设置:
去掉材质最大深度的勾选,这时材质反射的最大深度会采用默认的设置,一般为5,因为是最终渲染所以反射要尽可能的充分。
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二、图像采样(反锯齿)设置:
1、采样器类型设置为“自适应准蒙特卡洛”,这个设置虽然速度慢但品质相比最好;
2、勾选抗锯齿过滤器中的开关,选择Catmull-Rom方式,这样会使我们的渲染画面更清晰些。
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三、间接照明设置:
1、首次反弹中的参数一般保持默认;
2、二次反弹中的参数最终出图时视情况而定,可以保持默认,但如果测试渲染的布光亮度刚好合适,建议最终出图时将二次反弹倍增器值,适当调为8.5~9.7之间,当然也要看具体情况而定。
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四、发光贴图参数设置:
1、当前预置仍为自定义;
2、最小比率和最大比率可以设为-4和-3、或者-3和-2左右,当然也要是具体情况而定;
3、模型细分定位50左右;
4、打开细节增加。
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五、灯光缓冲参数设置:最终渲染二次反弹中的全局光引擎可以选择准蒙特卡洛也可以选择灯光缓冲,选择灯光缓冲品质会稍好一点,但很有限。
如果选择灯光缓冲,这里的细分应调至800~1000。
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六、采样器参数设置:最终出图时,这里一般我们将噪波阈值设为0.001~0.005,最小采样值在12~25之间
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