飞盘比赛的十条基本规则

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1、场地—— 正式比赛场地为矩形,长100米、宽37米。得分区分布于两端,面积均为37*18米

2. 开盘 —— 每分开始时,双方选手在各自防守的得分区内排成一行,先由防守方把盘扔给进攻方(称为“发盘”)每队七人上场。高校飞盘发展联盟,赞259

3. 得分 —— 若进攻方选手在对方的防守得分区内接住盘,则得一分。

4. 传盘 —— 持盘者需在十秒内将盘传出,不许递盘和持盘跑动,防盘者在三米内为之计数。

5. 失误 —— 进攻方传盘不成功(比如出界、掉地、被对方断下、被对方截获等),则视为失误。此时立刻攻防转换,并由防守方获得盘权。

6. 换人 —— 只有得分之后或在选手受伤情况下才允许换人。

7. 犯规 —— 当双方发生身体接触时,则视为犯规,被犯规选手要立刻喊出“犯规(Foul)”,此时场上所有选手需停在当前位置不得移动,直到比赛重新开始。如果犯规没有影响进攻方的盘权,比赛继续;如果影响了进攻方的盘权,飞盘交还给进攻方继续比赛。如果防守方选手不同意犯规,飞盘还给上一位持盘者,比赛重新开始。

8. 无身体接触 —— 选手之间不许有故意性身体接触,否则判为犯规。

9. 自判 —— 比赛不设裁判,场上选手自行裁决犯规、出界和失误,互相文明地讨论与解决争议。

10. 比赛精神 —— 鼓励激烈对抗,但须建立在互相尊重、遵守规则和享受乐趣基础上。

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