我替你承受 4星
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武士的技能点和人物点是由游戏制定者根据游戏规则和背景设定来决定的。一般来说,武士的技能点应该与其职业相关,比如剑术、枪术、马术、射术、野望等等。而人物点则可以用来提升武士的基本属性,如力量、敏捷、智力、信仰等等。同时,游戏制定者也可以根据情节需要给予武士一些特殊的技能或者增加他的人物点数,以强化其个性或者适应剧情需求。总之,武士的技能点和人物点是玩家通过游戏进行投资和提升的关键,需要根据游戏规则和设定进行合理分配。
11小时前
再见地下情 1星
共回答了120个问题 评论
1、武士推荐走力敏流,比起肉度,武士肯定比不上骑士,所以建议发挥出自己敏捷度高的特长为好。
2、点数的分配,如果技术好可以优先加敏捷到20,加2点力量,再加一点血量。
3、如果是新手玩家,推荐先加血量,血量+2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。
4、建议耐力要点到15,可以穿上初期的重甲,到负重阈值达到中这个位置。
5、力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。
6、之后就根据这种方法加点,走力敏流
9小时前
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