唯獨倪一個 3星
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1. 高度细分在maya中存在。2. 在3D建模中,高度细分是一种技术手段,可以将模型的细节表现得更加精细,但同时也会增加模型的面数和复杂度,导致渲染和运算速度变慢。3. 在maya中,高度细分可以通过修改模型的属性来实现,同时也可以使用插件和脚本来进行更加复杂的操作,例如ZBrush和Mudbox等软件可以与maya进行无缝衔接,提供更加高级的细节处理功能。
9小时前
难抵欲望 2星
共回答了283个问题 评论
在polygons版块下面,工具栏Mesh下面的Smooth命令就是细分工具命令
7小时前
回答问题
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