7.0.3大家FQ天赋都怎么点的 进来分享一下吧

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受伤疲惫 4星

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防骑天赋,从第一排到最后一排2312232是常用型天赋,双马加减冷却,让在不能骑马的地方跑的快一点,第二层点3号的原因增加审批量,提升盾击的数量,使得最底层炽天使有得利用。

然后下面内容略长。但是有意义看,FQ的关键天赋大多是随机应变。

第一层天赋:1号是为了基本是法术伤害时使用的,二号为常驻,3号为移动站特别多的。

第二层天赋:1号提高单体飞盾伤害50%并加少量的生存,2号为把盾击充能回满,压力大的副本用的上,3号是为了多打审批让盾击回复速度加快的。根据碾压型AOE、稳定型应急盾击获取、单体伤害附带全局随机盾击数量增加这类具体需求做选择。

第三层天赋:1号是减少制裁之锤的冷却,2号是多个忏悔控制技,3号是一个群体致盲。根据喜好和实际情况选择

第四层天赋:1号把保护之手的物免改为魔免并且冷却减少,2号是两次马,3号是光环技能。视战术需要在破咒祝福与骑手之间抉择因为光环反伤特别没用,一个普攻比反伤高。偷懒就选2号。

第五层天赋:1号是减CD并且能奶队友,2号是骑马减伤冷却减少,3号是无敌有嘲讽8秒效果。视情况选。偷懒就选3号

第六层天赋:1号是群体减伤,2号是审判后攻击目标回血,3号是奉献回血并能减速小怪。

视情况而定,偷懒就选3号

第七层天赋:1号是盾击减少回血/翅膀冷却,2号是炽天使,3号是群啦怪的。

依旧视情况而定,1号是单体高压好用,2号是考验操作,3号是超过5只怪就比其他两个好,

14小时前

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