木心先生 1星
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要在Visual Studio中关联Unity3D,可以按照以下步骤操作:
打开Unity3D,创建一个新项目。
在Unity3D中选择“File”菜单,然后选择“Build Settings”。
在Build Settings窗口中,选择“PC, Mac & Linux Standalone”平台,然后选择所需的目标平台和架构。
在“Player Settings”窗口中,选择“Other Settings”选项卡,然后找到“Scripting Backend”选项。将其设置为“.NET”或“IL2CPP”。
点击“Edit”按钮,将Unity3D关联到Visual Studio中。
选择“External Tools”选项卡,找到“External Script Editor”选项,然后选择Visual Studio。
现在,你可以在Unity3D中编辑代码,并使用Visual Studio作为你的代码编辑器。
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