SD高达G世纪世界里 两个版本的拉克丝 各有什么技能

离别式接吻 1个月前 已收到1个回答 举报

天子笑 4星

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两个拉克丝的技能除了初始技能"统率力/歌姬"上的差别外,当升到20级之后还会有"隐密/冷彻"的差别。

C.E. 71(高达SEED)中的拉克丝初始技能的"歌姬",其技能的效果为——魅力值点数加5(升到10级加25),作为舰长和小队队长时指挥的范围加3格。所以放在舰长位置(第一格)和客座位置(最后一格)都可以。但是,这个技能属于鸡肋,作为舰长,CE71拉克丝缺少了关键的"统率力",无法在"歌姬"的基础上更进一步,而且作为舰长而言,10级的"统率力"指挥范围加6格,高于"歌姬"效果一倍;在客座上,CE71拉克丝同样没有重要的"人格魅力(カリスマ)",而10级的"人格魅力"效果为——魅力值点数加30,同样优于"歌姬"的效果。综上所述,"歌姬"技能在前期使用还不错,到后期基本就没什么用了。 CE71拉克丝升到20级时会解锁新技能,其中一个是隐密。隐密的效果为——先制攻击时命中率加5(升到10级加16),看起来还好,不过这个技能比"歌姬"更不实用。到后期等级差距拉开后,16点的命中率对于攻击的影响很小,攻击基本都会命中。而且技能限制条件是必须在先制攻击下,然后加的还是命中率(这蛋疼技能...)。

C.E. 73(高达SEED DESTINY)中的拉克丝,初始技能为"统率力",效果如前面所说——作为舰长时,指挥范围加1格(升到10级加6格),配合升级后解锁的"威风"技能,作为舰长是非常适合的。 而20级解锁技能之一的"冷彻",其效果为——在无支援的战斗中,敌机的防御力减1(升到10级为减15),是个减防技能。减敌防相比加自己的攻击来看更为实用,加自己的攻击可以靠升级(升到头的话也不会在意这十来点的加成了...);而敌机的数值都是固定的,减多少都可以算是消耗。而且,战舰受驾驶员影响不如MS(机动战士)明显,战斗力跟MS比也低了许多,大多数时间里都要靠MS的支援攻击,而作为舰长有此技能的话能有效的提高战舰在无支援情况下的战斗力。因此,CE73拉克丝是作为舰长的一个不错人选。

两个拉克丝作比较的话,CE73的拉克丝更实用一些,而且在后期仍然可以作为主力角色使用。CE71拉克丝在相比之下会逊色一些,作为舰长更是差了不止一点,唯一的优势在于作为小队队长时的3格范围优势,不过跟某些其他人的技能相比这也同样很弱(其他人加范围的同时还加别的)。作为舰长,两个拉克丝差距不小,作为机师的话差距不算大。都开MS不当小队队长的话,"冷彻"也优于"隐密"(单挑时减敌防和先攻是加自身命中率,基本没啥可比的...)。

以上为个人见解,就个人来说推荐使用CE73拉克丝。LZ可以参考一下。

6小时前

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