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有多种,但最常见的方法是使用二进制数来表示每个灯的状态,即用 0 表示灯关闭,用 1 表示灯打开。
然后将每个灯的状态视为二进制数的一位,对灯的操作就相当于对二进制数进行按位操作。
只需要一次性将所有操作对应的二进制数相加,再对结果进行模 2 运算,即可得到最终结果。
也可以用位运算代替模 2 运算,计算更快速。
另外,关灯游戏可以拓展到高维空间中。
例如,在三维立方体中,可以将每个灯的状态表示为三元组,然后对三个维度分别进行按位操作。
同样可以用类似的方法得出最终结果。
此外,还有一些更复杂的版本,例如添加限制条件、多人协作等,解法也各有不同。
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