求一详细UG画眼镜的详细步骤

少年同猪 1个月前 已收到1个回答 举报

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以下是UG画眼镜的详细步骤:
1. 首先,创建一个新的Part文件,选择立方体作为眼镜的基础形状。然后调整其大小,使其与眼部轮廓相匹配。您可以使用Sketch工具,或者单击立方体的边缘或角落,然后拖动以调整大小。
2. 然后,使用曲面建模工具对眼镜的外形进行建模。选择命令“Surface”>“Extrude Surface”将曲面提取出来,并将其与眼镜的基础形状组合。注意,不要将曲面和基础形状合并,以便更好地控制它们的精度和表面。
3. 接下来,使用命令“Trim Surface”和“Extend Surface”来修剪和扩展曲面,以使其准确地符合眼部轮廓。可以使用比例工具缩小或放大曲面的部分。
4. 然后创建眼镜的架子。使用命令“Sketch”创建2D草图。您可以使用矩形、圆形或多边形工具来绘制形状。然后,使用命令“Extrude”或“Revolve”将您的草图拉伸或旋转成为3D对象。最后,将架子与眼镜整体合并。
5. 接下来,添加镜片。选择命令“Sketch”创建2D草图,然后使用矩形、圆形或多边形工具绘制一个普通的形状,表示镜片的基础形状。然后使用命令“Extrude”将此形状向上拉伸,形成光学表面。
6. 最后,将镜片插入眼镜的架子,并使用层厚调整工具将其与架子紧密连接,确保镜片的随时保持于正确位置。
以上是UG画眼镜的详细步骤,您只需按要求依次操作即可。

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