豬頭詪攢 4星
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C4D PBR(Physically Based Rendering)材质是一种基于物理渲染原理的材质,可以在Cinema 4D中使用。它模拟了物体表面的真实光学性质,可以更准确地呈现真实物体的细节和特征。
使用C4D PBR材质,可以通过调整不同参数来实现更精确、更真实的渲染效果。以下是一些C4D PBR材质的常见参数:
1. Base Color(基础颜色):控制物体表面的基础颜色。
2. Roughness(粗糙度):控制物体表面的粗糙程度,越粗糙的物体表面会更加漫反射。
3. Metallic(金属度):控制物体表面是否具有金属质感,金属表面会更加反射环境周围的颜色。
4. Normal(法线):用于强调物体表面的细节和凹凸。
在Cinema 4D中,您可以首先创建一个新的材质,然后在材质属性选项卡中选择“PBR材质”,进而调整不同的参数值来达到您所需的效果。
需要注意的是,使用C4D PBR材质需要一定的美术基础和灵活运用,需要不断尝试和测试调整,才能得到更准确、
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