四人斗地主如何叫牌

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游戏人数:4人。

游戏用牌:二副牌。

一局:

从开牌到打完所有的牌,称为一局。

一轮:

从一个玩家“发牌”后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都不再上牌,称为一轮牌。

牌套:

可出的牌套包括:

◆火箭:即四王(四花牌),什么牌型都可打,是最大的牌。

◆炸弹:四张或四张以上牌点相同的牌(如四个8或五个4)。除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。相同张数的炸弹,数值大的比数值小的大(2的大小仅次于王牌);张数多的炸弹比张数小的炸弹大。

◆单牌:单张牌。

◆对牌:两张牌点相同的牌。

◆三张牌:三张牌点相同的牌。

◆三张带一对:数值相同的三张牌+一对牌。例如:888+99

◆双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、88991010JJ)。不包括2和大、小王。

◆三顺:二个或更多连续的三张牌。例如:333444、444555666777。不包括2和大、小王。

◆飞机带翅膀:三顺+同数量的对牌。例如:333444555+667799

牌点大小:

大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3

牌套的大小:

◆火箭什么牌型都可打,是最大的牌。

◆炸弹,除火箭和比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。

◆对其他牌套而言,只有当牌套和总张数相同的牌,才可比较大小。

◆像三带二之类的组合牌型,只要比较其牌数最多牌的牌点就行。

有效炸弹或火箭:

如果发牌时直接发出炸弹或火箭,计分时不翻番。即不是直接发牌出的炸弹,而是用来灭其他牌时使用的炸弹才有效,计分时才翻番。

二幅牌游戏过程:

开牌:

游戏开始时,由打牌服务器将二副牌随机留八张底牌,其他牌随机均分给四家。开牌过程是自动完成的。

叫牌:

第一局首个叫牌人由系统随机指定,以后每局按逆时针顺序轮流开始叫牌。每一局每人只能叫一次,叫牌可叫“1分”、“2分”、“3分”或不叫,叫最大分的玩家为地主。如果一个人手中有4个王或是3个炸弹并且在他之前没有人叫分,他至少叫1分。如果都选择不叫牌,则重新开始一局。如果有人“叫牌”直接叫“3分”,后面的玩家就没有“叫牌”机会了。“叫牌”分最高的玩家就是本局的“地主”,其他三位玩家是一伙联合起来和地主斗。地主确定后,将八张底牌交给地主,其他人看不到底牌。这样地主手中有33张牌,另三位玩家手中只有25张牌。

基础分:

地主所叫的分值。

亮牌:

如果地主觉得有把握赢,可以选择“亮牌”,此时其他三家都可以看到地主手中的牌。最终得分×3。

发牌:

每局牌都由地主先发牌。以后每轮都由上一轮的最后出牌人发牌。

上牌:

有人出牌后,其他玩家按逆时针顺序依次跟牌。轮到玩家跟牌时,可选择不跟,或者用比所出的牌大的牌套管住,称为上牌。

过牌:

对前面人出的牌不跟,称为过牌。

一轮结束:

一轮牌中当某玩家出牌后,其余三位玩家不再跟牌时,此轮结束。下一轮牌由该玩家先发牌。

一局结束:

当一玩家手中的牌全部打光时,一局牌结束,开始定胜负。

定胜负:

如果地主第一个出完牌,地主赢;否则,地主输。

二幅牌计分:

基础分:叫牌的底分,有“1分”“2分”“3分”;

地主胜:地主得3×叫牌的底分,其余三家各得:—叫牌的底分;

地主败:地主得—3×叫牌的底分,其余三家各得:叫牌的底分;

每出一个有效炸弹(或火箭),分数×2;

地主亮牌打,分数×3;

地主把牌出完,其余三家一张牌都没出,分数×2;

其他三家中有一家出完牌,而地主仅仅出过一手牌,分数×2。

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