落魄玊孒 2星
共回答了244个问题 评论
view命令用来控制三维图形的观察点和视角,它的使用格式如下:
调用格式 说明
view(az,el) 给三维空间图形设置观察点的方位角az与仰角el
view([az,el]) 同上
view([x,y,z]) 将点(x,y,z)设置为视点
view(2) 设置默认的二维形式视点,其中az = 0,el = 90,即从z轴上方观看
view(3) 设置默认的三维形式视点,其中az = -37.5, ell = 30
view(T) 根据转换矩阵T设置视点,其中T为4*4阶的矩阵,如同用命令viewmtx生成的透视转换矩阵一样(注意:在2014版本中,这条命令好像没了)
[az,el]=view 返回当前的方位角az与仰角el
T = view 返回当前的4*4阶的转换矩阵T
方位角az与仰角el为这样两个旋转角度:作一通过视点与z轴的平面,则该平面与x-y平面有一交线,该交线与y轴的反方向的、换逆时针方向(从z轴的方向观察)计算的、单位为度的夹角,就是观察点的方位角az;若角度为负值,则按顺时针方向计算。
21小时前
猜你喜欢的问题
2天前1个回答
2天前1个回答
2天前1个回答
2天前2个回答
2天前1个回答
2天前2个回答
热门问题推荐
3个月前5个回答
1个月前2个回答
2个月前1个回答
1个月前1个回答
3个月前1个回答
1个月前2个回答
2个月前1个回答
1个月前1个回答
1个月前2个回答