3d软件怎样建模

尔卜配 2个月前 已收到2个回答 举报

乱试佳人 4星

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1.3D建模是学3D的关键,也是初学者最重要的一步,首先要在CAD中将平面图画出来,然后保存。

2 2.将保存好的CAD图导入到3D中,确保放在(0,0)座标附近,不然会造成后续的麻烦,按G将网格去掉。

3 3.先说单面建模,一般是不常用的,将捕捉打开,放在2.5上,用线的命令沿着内墙画,给挤出命令(挤出2700),给法线命令,然后在物体上右击,对象属性-背部消隐。

4 4.3D中最常用的是双面建模,较单面建模容易对一面墙进行孤立。打开捕捉,用线将外墙与内墙一起连接。

5 5.连接好后,给每面墙一个挤出命令,挤出(2700),一般单元楼墙高是2700,这样框架,简单的房子模型就出来了。

6 6.框架出来后就是用线在内墙走一圈,封顶用移动工具将顶移到该放的位置上,移的过程把捕捉打开,不会有缝隙。将门洞及窗洞做出来,模型就完成了。后面就是打照像机,做造型,贴图,灯光,放家具。

13小时前

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风妄拥你 1星

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1.我们首先打开电脑上的3dmax软件。

2.在顶视图建立底面,高度中输入5,分段中分别输入3、3、1。

3.在透视图中右击图形,在弹出的窗口中点击转换为,选择转换为可编辑多边形。

4.选择边和平移分段,按下键盘上的Ctrl键选中边框的面,点击挤出, 把数值设为等等。

11小时前

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