暗黑破坏神2亚马逊怎么加点技能好

灰暗的梦 3个月前 已收到4个回答 举报

臭美的女人 2星

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暗黑破坏神二的技能加点一般都与装备搭配为准一般亚马逊主流加点分为三类:


第一类:物理弓(代表武器符文之语信心、风之力、狂野、大炮)

人物属性分配:力量够穿装备,体力够500左右血量,其余全敏,精力不加。

必满技能:女武神、炮轰

必加技能:诱饵、双倍打击、刺入、穿透、闪避、躲避、逃避、多重箭、魔法箭(刚开始少加,必满技能加满后多余点数看情况分配)

所有过路技能加1

第二类:元素弓(代表武器符文之语冰冻、风之力)

人物属性分配:力量够穿装备,体力够500左右血量,其余全敏,精力不加。

必满技能:冻结箭、爆裂箭

必加技能:诱饵、双倍打击、刺入、穿透、闪避、躲避、逃避(刚开始少加,必满技能加满后多余点数看情况分配)

所有过路技能加1


第三类:标马(代表武器泰坦的复仇)

人物属性分配:力量敏捷够穿装备,其余全体力,精力不加。

必满技能:闪电之怒、闪电攻击、充能一击、威力一击、闪电球(前三个主攻,后两个加成)

必加技能:双倍打击、刺入、穿透(加一点足够)

所有过路技能加1

1小时前

19

为你做逗比 2星

共回答了205个问题 评论

这样提问题真的不太好回答。

亚马逊这个职业在黑暗破坏神中是一个相对特殊的职业,加点方案变化非常多用不同的装备对加点都有影响。物理弓由为突出(如选择剃刀之尾一类有“穿透攻击”的装备就不加“穿透”技能把之就一定要加这个技能。等等选择不同的装备加点方案是有一定变化的)

而且还有不同的发展方向加点方案不一样的。大至有以下几个发展方向。

1、物理弓(主流玩法,造价高但无论是PK还是打怪扫场景都非常厉害。绝对对得起她的造价)

2、标枪玩法(主流玩法,一般主要用来混牛场,效率非常高和有TP加大范围尸体爆炸的死灵法师不相上下。其它职业都不能相提并论)

3、元素弓玩法(小众玩法)

4、长茅玩法(小众玩法)

这里介绍一下主流玩法物理弓和标枪玩法的加点方案吧!由于不知道你装备的搭配就各因素都考虑进来让其有一定的通用性。

一、物理弓玩法

属性点:力量够装备需求、体力连同装备血量过500即可、其余全部敏捷。

技能点:

打字太累直接上图:

主攻技能:多重箭和炮轰选一个加满(建议炮轰因为炮轰发出去的每一支箭都可以触发例如亚等玛的圣甲虫上面的伤害加深。)这里要注意多重箭一定要保证发出的是双数箭。(触发例如亚等玛的圣甲虫上面的伤害加深。只有中间的一支或两支可以触发,单数中间的一支,双数为中间的两支)

魔法箭13点(为什么是13点?因为13点刚好不消耗蓝)

女武神没的说必需满,(真能抗完美肉盾)

双倍打击、刺入、穿透。每个先点1点。之后主加刺入(准确对物理弓的重要性不用强调了吧)其次双倍打击如果还有点才考虑穿透。

二、标枪玩法。

属性点:一般走格档型,力量够装备需求、敏捷连同盾牌加到格档75、其余全体力。

技能点:

还是直接上图:

主攻技能:闪电之怒(清理大批怪物,怪物越多威力越大。)威力一击(主要用来清理单个怪物)

基它技能主要是为闪电之怒进行加成。如图

被动如图上每样1点即可。穿透这么重要为什么只加1点?因为加上装备上提供的技能点加持还有装备上的穿透属性足够了多加意思不大。诱饵主要用来发生危险时引怪脱身。

玩标枪亚马逊一定要学会引怪聚怪要不然发挥不出威力。

装备没问这里就不介绍了。希望对你有所帮助,以上为个人观点不周之处望见谅指正!

21小时前

37

剑影随见 2星

共回答了270个问题 评论

亚马逊有3系技能,加点需要根据你主修方向而定。主要有标枪系(标马)主修闪电之怒,杀牛(kc)的首选;有弓系(弓马),主修炮轰;还有非主流玩法,如毒标枪kc、冰冻kc等练法。

一.标马。作为职业杀牛的标马,在人物属性加点、技能加点以及装备上要保证一下几个要素:

1. 100%的穿刺。保证击杀效率最大化。穿刺腰带(33%穿刺)加连装备技能达到69%穿刺达到100%.

2.75%格挡。

3.足够的mana(蓝)的获取,吸蓝属性和ek属性很重要。

4.达到55ias,保证10f射速。

5.尽量高fhr(快速打击回复),

6.尽可能的减电抗。提高杀牛速度。

7.尽可能得frw,高跑。

力量:连装备达到156.

敏捷:连装备格挡达到75%。

体力:剩余点数全加。

技能:被动系中间和右边各加一点,穿刺连装备技能加到9级(69%)。还可以加点诱饵,跑路用。剩余全加标枪。

二.弓马。技能加点:炮轰、刺入、诱饵、女武神、双倍max加满点。

属性点:满足力量,剩余敏捷。

武器可以选择大炮,自带100%穿刺属性。

18小时前

50

開心就 2星

共回答了82个问题 评论

新手老以为暗黑2加点每一级怎么加都要管。实际上完全不存在这么回事,第一,暗黑2的技能设定没有管先加后加的区别。比如先把A技能加到20级,再把B技能加到20级,和先把B技能加到20级,再把A技能加到20级,甚至先把A技能加到10,B技能加到20,再把A技能从10加到20……随便你怎么搭配,最后的效果都是一样的。有的网游的确不一样,要讲究先加哪个,到以后再加效果就差了,但是暗黑2不是这样的。第二,加点最终一定要加对,中间顺序只会在一定意义上影响通关的顺利程度,比如你要是先加了前期比较实用的技能可能前期就好过一点;你如果前期加了一些攻击高但是很耗魔的技能,打几下没魔了可能前期通关效率就会低了。但是,只需要知道大致方向,前期大概偏重加哪几个技能,至于具体每一级怎么加,完全是你的自由,每级都列出来累死人了而且没有意义。第三,提醒一点,单机玩暗黑2是必备大箱子补丁的,大箱子补丁可以随时洗点,这样不害怕加点加错,你觉得顺序安排不好也可以变。

然后告诉你具体的加点方法,但是又出问题了。你一没有说清楚你的游戏版本(1.10以前的版本和1.10以后的版本亚马逊加点有较大差别,尤其是物理弓玩法),二没有说清楚自己想玩那种路线的亚马逊(亚马逊又不是一种玩法,有物理弓、标枪、元素弓等多种玩法)。我现在只给你说1.10以后的,物理弓玩法的加点(其他两种没有物理弓这么适合新手通关)。

属性:力量够装备(自己手头有什么装备就往那个装备的要求方向加,没有硬性的规定,后期你加的太多的话大不了用大箱子洗点就可以了),体力加到算上装备以后血500左右,其余全敏捷(敏捷越高越好,这是你攻击力的保证,1点敏捷≥1%的攻击力,因为敏捷还能提升命中率)

技能:取决于装备,先说通用的技能加点方法,再说可能改变的地方

多重箭到14级左右,炮轰加满,女武神加满,双倍打击到50%左右,刺入(加命中那个被动技能)加满,穿刺加1点,魔法箭加到不耗魔,戳刺1点,慢速箭1点,引导箭1点,其余看个人喜好,可以加到诱饵上(增加女武神血量),也可以加到引导箭上使引导箭攻击力变高。

如果有“射出魔法箭矢”的装备,魔法箭就只加1;如果有本事很高致命攻击几率的装备,双倍打击就只要加1……

加点顺序(这只是一种大致可能的方案,绝对不是标准答案,不要拘泥于此,仅供参考):

18级以前大概主要加魔法箭,这个耗魔低,前期作为主攻技能不错,其他路过技能之类的顺便加上;18-24级加刺入,增加准确率,24级开始使劲加炮轰,大概加到30多级,炮轰箭的数量够多了,就开始一口气加满女武神,这时候主要是噩梦难度,你开始需要安全性了;之后赶快把刺入加满(地狱难度很需要准确率),再加满炮轰,把多重箭加到14左右,基本定型。

佣兵:一定要选噩梦难度第二幕进攻枪兵,带力量光环给你加很多攻击力,新手不会有风之力之类的很好的弓,没有这个佣兵的话攻击输出会很弱。

装备:一定要有足够的偷取法力,并且要有偷取生命;弓的攻击输出越高越好;一定要有击退属性(拿弓给拉苏克打孔然后镶嵌4#符文就可以办到);佣兵要有偷取生命,输出要强一点。

有几件装备非常值得注意,这些是你自己中期就能做出的符文之语,一般比较好得:狮子心符文之语盔甲、和谐符文之语弓(这两件自己用),眼光符文之语长柄武器(佣兵输出的利器,光环还能帮你回魔)。再次提醒一定要装大箱子补丁,要不然有不少有用的符文之语都出不来。

打法(非常重要):进入游戏第一件事是召唤女武神,然后去打怪。还没看到怪呢就按住shift对空地发炮轰,炮轰可以自动搜索屏幕以外的怪物打,这样你就隔屏幕打怪,怪物发现过来打你的时候,佣兵和女武神已经上去迎击了,基本上怪物没有近身就死了。如果怪物成片,可以用多重箭猛射,还是可以隔屏幕按shift打。对于墙角、视野窄的地方,多放诱饵引诱怪物;对于齐射怪,发慢速箭可以大大提高你的安全性;打BOSS多穿压碎性打击装备,可以上去用戳刺杀,如果近战老被BOSS杀掉,可以穿很多压碎性打击装备然后用引导箭远处慢慢磨BOSS的血。魔法箭用来杀物理攻击免疫的怪物。

14小时前

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