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⑴末世
末世属性:增加60物理攻击、30%攻击速度和10%物理吸血。
物理攻击点数越高,后羿的普攻输出伤害就越高,后羿的攻速越快,叠加被动的数据就越快,10%的吸血效果可以有效提升后羿对线期的续航能力。
因此,从装备属性上来看,末世在前期很适合后羿。
唯一被动:普攻附带敌人当前生命值8%的物理伤害。
在被动层数叠加到最大时,后羿会多出2支箭矢,一次伤害相当于3次普攻,因此能够触发末世的被动效果,打出更多的百分比伤害。
在开启一技能以后,多出的2支箭会搜寻附近的2名敌人,这样一来就相当于一个普攻触发3个末世被动,同时用一件末世对3人造成百分比伤害。
因此,从末世和后羿技能的契合度来看,选择末世能够同时对多个敌人造成百分比伤害输出。
⑵无尽战刃
属性:增加后羿110点物理攻击和25%的暴击率。
无尽战刃可为后羿提供高额的物理攻击,能够全面提升普攻的伤害输出。
另外能够增加后羿的暴击率,提升普攻的暴击次数,需要注意的是普攻的额外分支也能触发暴击。
唯一被动:为后羿增加40%的暴击效果。
暴击效果是提升暴击伤害用的。
假设:后羿目前暴击伤害为500。
拥有无尽战刃后的暴击伤害为:500+500×40%=700。
通过前后暴击伤害数据对比可知,当拥有无尽战刃以后,后羿的普攻伤害能提升很多。
⑶破晓
属性:增加50物理攻击、35%攻速和10%的暴击率。
35%的攻速加成能够让后羿不更快的触发末世的被动,从而提升输出和续航能力。
破晓能够让后羿的暴击率达到35%,极大的提升普攻触发暴击伤害的几率。
唯一被动:破甲和伤害提升
后羿可以发挥破晓的最大收益,将破甲比提升至40%,能够大幅降低敌人的护甲防御。
假设:敌人物理防御为1000
当后羿拥有破晓以后,敌人的物理防御相比较之前来说,降低了1000×40%=400。
因此,从穿透效果来看,破晓足以提升后羿的普攻伤害。
除了提升穿透效果,后羿在使用破晓时还能额外获得100点物理攻击,相当于一件无尽战刃所提供的攻击力加成。
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