狼人杀十种基本逻辑

假笑得過份 1个月前 已收到3个回答 举报

吃饱没亊做 3星

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1. 坐定。

这是狼人杀最基本、最简单,也是与杀人游戏差别最大的逻辑。

2.找到都认可的好人

找到让你不再怀疑的目标。坐定包括身份无对跳、平安金水、先知金水、双金水等。

3.身份无对跳。

即为非普通村民的身份牌声称自己是某一身份时,无人对跳(即没有别人声称自己是他跳的这张身份),那么可以认为其身份为真,即为好人。

4.身份有对跳。

即为多个人均声称自己是某一身份。若无人退水,对跳身份中出一真、一(或多)狼。好人遇到身份对跳有多种自证手法,而狼对跳身份又有多种手段。我会在每一个身份下介绍狼跳身份的策略及好人应对措施。女巫对跳隔夜对毒、猎人对跳走一带一、守卫对跳安排换守、先知村长对跳——出先知看村长/下村长看先知。

5.先知金水。

由坐定的先知验到的好人坐定。

6.双金水。

在先知坐定之前,对跳的两个先知都验过的金水坐定。

7. 双查杀

在先知坐定之前,对跳的两个先知都查杀的牌必不为好人。

15小时前

21

曹春花 1星

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刀:狼人在晚上指杀一名角色。

验:预言家在晚上查验一名角色。

带:猎人出局后枪杀一名角色,取“带走”之意,俗称为带。

杀:指狼人在夜晚杀人,或者女巫毒人,或者猎人带人。一般来讲是指狼出刀。

坐定:某角色坐定,即不再有人怀疑这个角色可能不是好人。

金水:语义1,预言家在查验过后是好人的角色;语义2,或者因为预言家的验人以外的因素(如守对的村民、奇迹村民等)坐定的好人角色(称为刀法金水)。

查杀:语义1(动词),预言家在查验过后,确定对方不是好人;语义2(名词),预言家在查验过后,确定不是好人的角色;

单身:不是情侣之一。

不单身:是情侣之一。

村民:即普通村民,又称为“平民”。称呼一个好人为“村民”的说法是不提倡的,猎人、女巫等身份并不是村民。但是好人方一般被称为“村民阵营”。

特权:指代某好人角色并不是普通村民,有自己的技能。包括先知(预言家)、守卫(守护)、女巫、猎人、村长(长老)、爱神(丘比特)、白痴、盗贼、替罪羊、纵火犯、乌鸦(诽谤者)。一般不将吹笛者(乐师)、偏见者、狼人称为特权,所以这些“特权”都是好人(在非黑情侣的情况下)。也将特权称为“神”、“神牌”、“身份”。有时,也将混血儿、吹笛者、偏见者归为特权。

身份:语义1,玩家在游戏中摸到的底牌,包括村民、狼人、女巫等;语义2,与特权等同,指代非普通村民的好人;语义3,综合评价一名玩家在场上的好人面、对好人的贡献,“身份好”即好人面大。“做高身份”就是通过行为来使自己被认好。

倒牌:特指特权或其他坐定角色夜晚被刀杀出局。有时也可以泛指出局。

跳:声称自己是某种身份。

认:认民,即声称自己是村民;认狼,即承认自己是狼人。跳、认均未必为真。根据语气强弱,跳、认二词经常混用。

退水:先跳了某身份,而后又承认自己并不是这个身份。

对跳:两个或以上的角色均声称自己是某种身份。由于身份只有一个,对跳的身份里面至多一个是真的。其余的都是假的。但是身份假的并不一定是坏人。

接水:被先知(无论真假)验后,认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人承认自己是村民,称为“接水村民”。

反水:被先知(无论真假)验(为好人方的身份)后,不认可对方的验人。如,有先知声称验了一个人是村民,此人拒绝承认自己是村民、声称自己是猎人,或对跳先知。(排除好人坑的情况)分为两种,要么先知为假(抿爆)、要么被验者人狼情侣故意反水。

抿:一般指狼队的猜测。语义主要包括:狼先知猜测好人是什么身份,报出验人;狼人猜测某好人是特权身份,夜晚刀杀。

抿爆:即狼先知抿错,被反水。

做好:一名角色(在发言、逻辑、投票上)被认为是好人的可能性较高。

踩:一名角色认为另一名角色并不做好。

捞:一名角色认为另一名角色做好。

出、归、票、归票:决定令一名角色被投票出局。一般这个决定由场上坐定的好人做出决定,所有其他人需跟从归票,进行投票。

分票:语义1,好人不跟从归票,投票给了归票以外的角色;语义2,采取某种手段让好人不听从归票,投票给归票以外的角色。

绑:坏人不跟从归票,统一投票给一名好人角色。如果有好人分票,导致被坏人一致投票的角色出局,被坏人投票出局的角色称为“被绑出”。一般地,狼队的绑票对象是女巫和村长。

绑票:语义1,好人票数不足,再也无法在投票中占据优势,将坏人投票出局。这种情况称为“狼队绑票”。语义2,即“绑”。

深水狼:隐藏的很深、活到最后。一般指被狼队保护的狼人,称为“深水狼”。以往只称不跳身份(只认村民)为深水狼。在捡身份玩法得到推广后,也称能半坐定、不易被怀疑的狼为深水狼。

金水狼:比深水浪隐藏的还深的狼,极其少见。一般指全场无人怀疑的狼。可能是捡对身份的狼,或刀法金水狼,也可能是无对跳的狼预言验出的金水狼。

黑警长【“黑”是动词】:规则允许时,(通常狼)警长出局后不递交警长。从此场上再无警长牌。警上:参与警长竞选的角色。

警下:不参与警长竞选的角色。

上警:参与竞选。

撕警徽:语义1,即黑警长。语义2,出警长。

警徽流:即警长遗言。警长给预言家用于无遗言时表明验人。在防自爆的规则下一般连续安排两夜验人。在防止狼人连续自爆的情况下,也可能安排好救守,并连续给出三夜甚至四夜的验人。通常采取如下方法:声明依次验A、B。如一金水一查杀,则警长给金水。两查杀警长给其他人,两好人撕警徽。

自爆:白天遗言、投票以外的任意时间,一名狼人明示自己身份并出局使这一个白天不再有投票且立即结束(中断发言)的行为。原杀人游戏中允许杀手自爆,有的规则将其演变到了狼人中。也有部分规则允许在白天投票阶段结束以前的任意时间都可以自爆。

翻车:即流局。

银水:即刀法金水。

冲票:即绑票。

退水:除上文语义外,现在又可指中途退出竞选。

隐狼:在狼团队外、且属于狼人阵营的角色。预言家验隐狼反馈非查杀,而隐狼也可能被狼人刀杀。

狼王:版杀「首领」身份的改版。效果是出局后选择一名其他玩家一同出局。在有狼王的规则下,猎人出局行使技能不再翻牌刀法/领导力:网杀中每只活狼可以上一刀,只有领导力最高的狼刀法有效、其余都是虚刀。如果有两狼领导力相同且都最高,则先上刀者刀法有效。女巫将得知所有刀法,从里面猜测救人(救错即浪费)。

YN:即网杀的YES, NO。通常非遗言规则下可以使用,用于回答问题或归票。

黑麦:轮到某玩家发言时,该玩家离开导致其超时未发言。

沉默:网杀新月版中,偶数日时归票为防止下一天出现“沉默不语”新月事件(所有人都不能发言,直接开始投票),提前归好两天的出人,安排如果出现沉默新月该如何有秩序地上票。

花粉:“神经错乱”新月事件(当晚猎人、女巫、预言家杀人,狼人验人)。

屠城:网杀中的「屠城版」规则是刀边,标准、新月、遗言等版本才是屠城规则。

夹刀:两个刀法中间的人,一般被认为狼面大。

夹杀:两个狼中间的人,一般被谣传为身份面大。

老板:混血支持的人。

警长票出人:第一天选警长时,拥有归票权利的人(一般是女巫)将警长票投给自己想出的人。警长竞选结束后,所有人观察归票者的警长票投给的对象,跟从归票将其投票出局。

13小时前

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超越幸福 2星

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一、何为真逻辑

自爆狼铁定为狼,真预+狼预双金水必然为好人身份,开出枪的猎人,翻了牌的白痴必然为真身份。这样的客观上绝对真实的逻辑是真逻辑。

二、何为伪逻辑

举两个代表性的伪逻辑,位置学和路人局常见论断“狼人自刀没收益”。

所谓伪逻辑,大多指的是没有确凿的论断,往往来自于玩家的主观推测,最简单的是位置学,比如7、8、9三连狼,10就可以排除狼坑?确实,四连狼概率很低,但这个概率一定是有的。再比如狼人自刀,首先一狼换一预没收益吗?只是瞬间收益不大,好人团队丧失验人信息只能打生推局,和被狼人换掉的预言家,这不是狼队的收益?所以,伪逻辑仅供参考,切勿迷信。

三、好人不抗推

你在知道自己身份牌是好人的情况下,为什么要帮狼队抗推?白天抗推一个好人,晚上狼刀一好人,此消彼长之下带给好人的是毁灭般的劣势。因此当你拿到好人身份的时候,更重要的是,表水,站边,听发言盘狼坑。

四、平民站边逻辑

第一,平民一定要投票,投你认为发言,状态更好的预言家,投票不做事的平民相当于帮狼做事。

第二,平民可以站错边,发现自己站错边要及时站回来。

五、预言家验人逻辑

玩好预言家其实非常有难度,与其说盘逻辑,预言家更重要的是不断化解狼队丢过来的水包,有跟你对跳的一定要拍死。报验人过程中保持良好的发言状态,讲清楚验人的心路历程。然后留好警徽流,发言诚恳打动好人为自己号票。

在第二天开始,验人尽量去验你认为狼面大的牌,给查杀对好人团队的作用远远大于发金水。

六、猎人前两天要怂枪

在必要的时刻,你可以拍出身份带队,在形势不明朗的时候,切勿随意起跳。不跳的猎人对狼队的威胁永远大于起跳的猎人,一般起跳的真枪是没人敢拍的。猎人不跳,狼队就不敢乱跳查杀。前两天猎人明跳最多给你自己一张免死金牌,必要的时候可以和白痴递话互换身份。

七、女巫的起跳时机

女巫是一张可以追轮次的牌,救对人就起飞,毒错人就崩盘,女巫玩得好,好人赢一半。

女巫起跳的时机一般在用过解药之后,可以起跳报银水,进一步理清场上局势。在好人排狼坑和自身倒牌的时候可以毒掉你认为狼面大的牌,这需要一些经验。

八、狼人影帝的养成

倒钩狼其实只需要做一件事:入戏。

也就是,真正站在好人的视角去发言,分析问题,催眠自己,必要的时候可以卖掉狼队友做金刚狼身份。

九、该爆就爆,别犹豫

悍跳狼和冲锋狼在找出神坑并且自己成为焦点牌,PK胜率不大的时候,可以直接选择自爆闷掉好人团队的信息。

十、文明游戏,良好心态

狼人杀的本质其实是个谎言和识破谎言的游戏,所以我们在游戏中遇到什么情况也不要影响自己的心态,切记,游戏的根本是为了快乐。做到文明素质,不贴脸发言,不人身攻击,创造良好的狼人杀游戏环境才是最大的快乐哦

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