天茫茫 1星
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好处:大家在无聊的时候或没事干,可以坐下来玩玩游戏,打发自己一下时间,玩游戏开心一下自己,特别是游戏现在都可以开黑,和小伙伴们一起打打游戏,促进一下对方的感情,还有上班特别累,回到家的时候,打游戏放松一下,也是很不错的。
坏处:打游戏生气,比如游戏王者荣耀,里面的小学生就很多,操作不会,就会送人头,把对面养的很肥,打不过对面,只能认输了,导致排位掉星,还有过度沉迷游戏,天天就知道玩游戏,什么事也不做,特别是现在的小学生就知道打游戏,作业不写,就知道坑别人段位。
游戏玩的开心就好,适当的玩一下就好,不要过度沉迷游戏,还是在生活中找点乐趣玩一玩,会比游戏更加的开心和放松。
以上就是可爱的看法,喜欢我的看法,点个关注哦,么么哒。
13小时前
爺低調 4星
共回答了498个问题 评论
益处肯定是有的,坏处当然也有的是
但是至于这个坏处会不会扩大到影响健康家人感情什么的,那就完全在于自己对于游戏的心态。
其实玩游戏跟吸烟差不多,为的都是缓解内心压力。调解生活的无趣
身体上只不过前者是真毁坏肺的健康还花钱,后者可能会让人近视,所以个人认为抽烟还不如玩游戏。
还有两者在页面上或包装上都有类似于“保护身心健康,不要过度沉迷”的话,但是实际上沉不沉迷,完全就看自己的自制力
如果已经陷的很深,天天不务正业的就非常非常的影响健康和家庭关系了,比起这些坏处,那些益处都太微不足道了…
说说益处,一般都是愉悦身心,减压利器。跟周围的人有的聊。
往深了说,可能会潜移默化的改善人在生活中处理事情的方法,归类分主次步骤解决,定大小目标逐个击破什么的,听起来像在为玩游戏扯的借口,不过在TED上有关于游戏对人心理影响的讲解视频,可以去找找,说的挺在理的。
另外,如果从事关于游戏制作或者是ACG界的工作的话,玩制作比较良心的游戏我认为还是挺必要的,会增加对世界观的认知,开拓想象力,画手不用担心没梗没素
24小时前
高傲的男 3星
共回答了309个问题 评论
没有开场白咱们直奔主题
好处:缓解压力,是身心放松愉悦,当然啦,还有可以交到与你相投的戏友,可以找到存在感。
本人喜欢玩竞技枪战类游戏,最近在玩手游“荒野行动”,从中可以通过排位赛,在100名中胜出,当然啦你的战绩是公开的,大家可以通过战绩看你玩的水平,通常在游戏中战绩相仿的,都喜欢一起玩,可能你们观察力有相似之处,时间久了,互相加友算是认识陌生朋友的一种方式,但是游戏毕竟是游戏,学会保护自己很重要,不要影响现实生活。在游戏中可以锻炼自己观察能力,反应能力,在游戏中你会感觉到另一个世界,因为在里面你能战胜对方,自己会不自然的开心!促进信心也会带到现实生活!
坏处:你会把它当做任务,每天回去登录,这很大程度上分散了你在现实生活中的注意力,因为一有时间就想登录做任务领奖励。甚至会涉及到充值。
如果不能控制自己长期沉迷,影响身心健康,慢慢的变得内向,因为在游戏里谁也看不到谁,只能通过文字语音来沟通,但是现实中不止这些。
现在游戏很人性化,都会有提示语:合理安排时间,切勿沉迷游戏!之类的提示。
事物都分两面性,主要需要掌握一个度。
当然希望大家都能合理安排时间,玩就玩的开心,该工作学习的时候认认真真工作学习。
愿大家在生活中充实快乐!
17小时前
波点短裤 3星
共回答了324个问题 评论
直奔主题:
好处:大方面讲,未来5G、6G…以及量子通讯出现后,不仅人们生活方式会得到改变,部队打仗的方式也会得到改变。你想想看,量子定点通讯以及超宽的网速一定会催生出超远距离无线通信机器人。以后打仗就会向玩游戏一样。游戏玩的好的人以后一定是战场主力军。策略类游戏出指挥官,data类游戏出中层军官,单兵射击类游戏出特种兵。
好处:小方面讲,练习头手协调能力,有助于以后远程操控机器做准备。可以活跃思想发散思维,做到现实世界做不到的训练。增加知识和改变思维方式。
坏处:易沉迷,现在游戏越做越虚拟现实,让人不想回到现实世界,损伤现实激情,容易养成逃避现实的习惯。易带出,游戏中的思想带入到现实世界,处理不好容易脱节。易疲劳,眼手脑的高度集中,会十分容易让人疲倦,时间过长损伤身体。
9小时前
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