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两种相机的性能和物理参数不一样。 首先,我们一般情况下会选择自带的相机,因为先入为主嘛,大多数人都是先有3D基础再去学VR的。另外,自带的相机支持不同的渲染器,更稳定些。
最后还有一个不可忽视的原因:做动画时最好用自带的相机。
其次,至于为什么会有VR相机,那是因为相关性能的“配套”。VR的光源相对标准光源衰减性很强,效果更有层次感,更“写实”些。所以,VR才会被商业效果图追捧(其实是因为参数简单,好控制)。
同理,VR相机设置也更简单些,对衰减的捕捉也更强些……但是前提是需要提高灯光的照度10~30倍。
也就是说,万一想临时换个角度却没打VR相机,那得到的就是一张曝光过度的图。用起来反而复杂了。
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