亦无所思
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放松说是游戏理论的一种。
放松说由19世纪德国哲学家M.拉扎勒斯提出,20世纪初哲学家帕特里克扩展。
M.拉扎勒斯认为,游戏不是源于精力过剩而是源于精力不足,是艰苦劳动的补充,具有解除艰苦带来的疲劳、恢复体力和脑力的功能。
帕特里克指出,游戏源于放松的需要。
劳动,特别是紧张的脑力劳动给现代人带来了严重疲劳。
游戏可使人从紧张的脑力劳动中解脱出来。
儿童热衷于阅读有关动物的书籍,玩有关动物的游戏是原始人以野生或驯养动物为生的反映,游戏是由种族习惯和种族记忆发动的。
13小时前
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