用maya做斧头怎么做具体过程

大波妹儿 2个月前 已收到1个回答 举报

夜微寒 3星

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(1)首先用一个圆柱对他进行调节,做出手柄,弯曲程度自己按情况而定,使用基本几何体圆锥来制作手柄上的刺。

(2)使用圆环制作手柄上的挂环,然后,再把上面的刺复制到下面

(3)先选择手柄模型,执行modify live 冻结模型,打开creat菜单下的ep curve tool 创建一根ep环绕在手柄,然后再建个圈,先选圈再选ep,打开surfaces菜单下的loft模型进行放样,做出手柄上的布料效果。

(4)做斧头时找适合的box进行挤压用split polygon tool 给模型添加结构线

大概就是这样,你自己再看看别人怎么做的。

11小时前

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