分完美 3星
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吕布打团, 1技能边缘打肉消耗, 刮出被动真伤, 等己方前排入场吃了对面主要控制技能或是吸引火力后, 跳大到对面c位上入场, 配合己方输出打赢团战 (理想情况)
若是己方c位被先手开到, 跳大到己方c位上保护, 若是己方c位已被击杀, 团战随时有可能gg, 那就边打边退, 大战可以选择撤退,或是与对面1换1, 或是反打
总结:
后手进场
还有就是 吕布大战是一个很有灵性的技能, 跳的位置极有可能决定一场战斗胜负, 不一定非要挑中人, 封锁敌方走位也可以;
单挑的话:
压制英雄: 手短战士
被压制英雄: 风筝能力强的射手(马克, 大小姐)
吕布强势期 : 有破军 无尽 苍穹(影刃, 电刀) 三件套后, 对面坦克, 半坦, 真伤暴击摸一下就死
出装: 韧性鞋 反甲 破军 无尽 电刀 魔女 (后期鞋子可以换名刀, 复活甲, 魔女看情况可以换霸者)
铭文: 隐匿, 传承, 虚空 (隐匿+传承可以让前期挂着被动的吕布一技能刮的巨疼)
13小时前
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