3DMAX怎么选择两个物体然后都以他们自己的轴向来进行旋转缩放

寻找属于我 3个月前 已收到1个回答 举报

挽其辞 3星

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可以。

1、选择多个物体后,右键点击其中某个物体,右键菜单下会有 Convert To: 的选项,点进去可以看到有转换至Mash、Poly、gPoly、Patch 的选项,此时点选某一项的话,只要适合转换条件的物体就都会一起转换。

2、不过对于建模来说,也许思路需要改一改,Max最大的优点之一,就是可以用堆栈修改器,你并不需要一下把所有物体都塌陷成 Mash 或 Poly 再做修改。

所以只要选择所有需要编辑的物体,然后在 Modifier 菜单选择 Edit Mash 或 Edit Poly 修改器就好了。被选择的物体会统一套上这个修改器,然后就可以对之分别做任何想要的修改和编辑了。你可以在最终调整好后,再做塌陷处理。也可以不塌陷,放到以后修改一些基础的物体参数后,再做多边形调整。比如一些文字模型,就可以不塌陷,留待以后做修改。

8小时前

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