C4D中如何创建一个无缝背景

索吻迟暮 3个月前 已收到1个回答 举报

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C4D中创建一个无缝背景方法如下:

首先,在场景中创建一个地面。这是用来盛放模型对象的要素;地面在显示区是无限放大的。

创建一个材质球给地面,(颜色自定)也可以给贴图。

添加一个背景,并将地面的材质也赋予给背景。

给地面添加一个合成标签,勾选其中的合成背景及为HDR贴图合成背景,这样就可以得到一个无缝的背景了。

将模型放地面上,进行渲染可以看到其背景和地面融为一体了。

11小时前

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