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反击之镰
被动:白起的普通攻击和技能将会减少目标对白起造成5%~12%的伤害,持续3秒,减少幅度随英雄等级成长。
解析:白起的被动技能是变相增加自己坦度的重要技能,只要对方无人都沾上白起的被动,那么白起完全可以让坦度提升好多个阶段。
血之回响
白起回旋大镰血洗四方,对范围内的敌人造成150/200/250/300/350/400(+40%物理加成)(+3%最大生命值)点物理伤害,并回复2%已损失生命值,命中敌方英雄时会额外回复2%已损生命,最多可充能2次,每间隔8秒充能1次(受冷却缩减影响);被动:白起受伤时有20%几率释放血之回响。
解析:白起的主要输出手段,在团战的时候尽可能多的使用Q技能达到尽可能多的地方单位,这样无论是自己造成的伤害还是自身可以回复的血量都是非常可观的。
死神之镰
白起在指定位置召唤镰刀,镰刀在一定延迟后收回,对范围内的敌人造成200/230/260/290/320/350(+100%物理加成)点法术伤害并将其拉回;同时敌人会减少50%移动速度,持续2.5秒;被动:白起对生命值低于30%的目标会额外造成30%伤害。
解析:在对线期或者抓人时非常好友的技能,通过技能的减速效果再配合血之回响可以打出一套combo,即便是在团战中也可以找机会拉到对方的输出单位先秒掉。
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