代码优化的方法和准则

心系佳人 2个月前 已收到1个回答 举报

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1、单一职责

代码优化第一步,单一职责原则 (Single Responsibility Principle)。对于一个Java类,应该仅有一个引起它变化的原因,也就是说,一个类中,应该是一组相关性很高的函数、数据的封装。但是这个原则的界限划分的并不是那么清晰,很大程度上要依赖于开发者的个人经验来定。对于单一职责界限的划分最大的问题就是类的职责是什么,如何划分类的职责。

2、开闭原则

开闭原则(Open Close Principle),是Java世界里最基础的设计原则,它指导我们如何建立一个稳定、灵活的系统。开闭原则定义:软件中的对象(类,模块、函数等)应该对于扩展是开放的,对于修改的封闭的。在软件的生命周期内,因为变化、升级、维护等原因需要对软件原有的代码进行修改时,可能会将错误引入原本已经测试过的旧代码,破坏原有系统,因此,当软件需要变化时,我们应该进肯能通过扩展的方式来实现变化,而不是通过修改已有的代码来实现。

3、里氏替换原则

定义:如果对于每一个类型为ClassA的对象a,都有类型为ClassB的对象b,使得以ClassB定义的所有程序P在所有的对象b都替换成a时,程序P的行为没有发生变化,那么类型ClassA是类型ClassB的子类型。然而这段叙述并无卵用,更直接的定义是:所有引用基类的地方必须能透明的使用其子类的对象。里氏替换原则就是基于这两个字:抽象。

4、依赖倒置原则

依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle),依赖倒置原则指定了一种特定的解耦形式,使得高层次的模块不依赖于低层次的模块的实现细节的目的,依赖模块被颠倒了。

5、接口隔离原则(Interface Segregation Principle)。

它的定义是:客户端不应该依赖它不需要的接口。另一种定义是:类间的依赖关系应该建立在最小的接口上。接口隔离原则将非常庞大,臃肿的接口拆分成更小的接口和更具体的接口,这样客户只需要知道他们感兴趣的方法。接口隔离原则的目的是系统解开耦合,从而容易重构、更改和重新部署。

6、迪米特原则

迪米特原则(Law of Demeter),也成为最少知识原则:一个对象应该对其他对象有最少的了解。也就是说,一个类应该对自己需要耦合或者调用的类知道的最少,类的内部如何实现与调用者或者依赖者没关系,调用者和依赖者只需要知道它需要的方法即可,其他的一概不管。类与类的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大。

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