帧数越高越好还是越低越好

路边徘徊 2个月前 已收到3个回答 举报

暧你的心 4星

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高好。

因为每一帧都是显卡渲染出的静止图像,快速连续的播放显示帧变呈现出动态影像的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。

21小时前

45

他为你唱歌 2星

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帧数越高越好

帧数越高,代表着流畅度越高,画面看着更舒服,而帧数过低,或者越低(低于60帧),画面相比60帧以上,则没有那么的流畅,画面给你的视觉效果,便没有那么好,这里所达到的帧数,跟电脑的配置有一定的联系,一般的配置,例:980以下显卡,i5以下的cpu,帧数最多可达62帧,1080以上显卡,i5以上cpu,解锁杀机帧数,帧数可达110,电脑内存要求8-16G,以上只做参考,实际情况看电脑。

拓展资料

帧数(Frames),为帧生成数量的简称。由于口语习惯上的原因,我们通常将帧数与帧率混淆。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因此高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

肉眼在看超过24帧每秒的静态图片就会认为是连续动态视频,所以你能拍摄到60帧每秒的视频,然后通过软件把每秒帧数调节到每秒24帧左右,那么你在一秒钟内拍摄到的图像就能通过慢速播放成两秒钟,而且是连续的、不会卡顿的。如果你能拍摄90帧每秒的视频,那么你起码能把一秒钟拖慢到三秒的慢动作播放,以此类推。高速录像能拍摄到很多我们容易忽略的细节和精采的瞬间,通过慢动作播放视频,也会让视频更好玩有趣,这就是为什么越来越多厂商开始注重高速录像这个功能的原因。

19小时前

29

眷恋寂寞 4星

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1、当然越高越好越流畅,我玩wow,帧数低于40画面就明显很卡。快速地放一张张图片,连贯起来,就成了动画。而每秒钟几张画面就是帧数。帧数一般不是手动调节,而是系统根据硬件性能自动调节。

2、帧数就是在1秒钟时间里传输的图片的数量,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新的次数,通常用fps(FramesPerSecond)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续显示地帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画效果。每秒钟帧数(fps)愈多,所显示的动作就会愈流畅。如果fps太小,那么打游戏就像放幻灯片似的。

3、知识拓展:PING就是从某个数据包发送到服务器开始,到收到服务器应答包为止的时间就是ping。一般以毫秒计算。

16小时前

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