无表情 1星
共回答了155个问题 评论
在3ds Max中拉模型,需要使用编辑模式进行操作。以下是具体的步骤:
1. 打开3ds Max软件,选择“创建”选项卡,然后点击“几何体”按钮。
2. 从弹出的几何体菜单中选择要创建的几何体类型,比如长方体、球体、圆柱体等,然后在场景中拖动鼠标绘制出几何体。
3. 选中绘制出的几何体,然后切换到编辑模式,或者直接通过快捷键F12进入编辑模式。
4. 在编辑模式下,可以使用各种编辑工具来达到拉模型的效果,比如移动、旋转、缩放、拉伸等。
5. 若要对多个物体进行编辑,可以使用选择工具进行选择,或者使用组合工具将多个物体组合起来后进行统一编辑。
6. 编辑完成后,切换回对象模式,或者使用Esc键退出编辑模式,即可看到拉模型后的效果。
需要注意的是,在拉模型过程中要保证模型的拓扑结构完整,并且要注意不要造成过度变形和失真等问题。
1小时前
猜你喜欢的问题
5个月前1个回答
5个月前1个回答
5个月前1个回答
5个月前2个回答
5个月前1个回答
5个月前2个回答
热门问题推荐
3个月前1个回答
3个月前2个回答
4个月前2个回答
3个月前3个回答
3个月前2个回答
1个月前1个回答
3个月前2个回答
3个月前1个回答
3年前1个回答