渴望詠逺 4星
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在 Blender 中,让骨骼动起来可以采用以下步骤:
1. 创建一个人物模型,并将骨骼系统与其绑定。
2. 选择骨骼系统并进入“姿势”模式。
3. 通过选择骨骼并旋转、移动它们的方式,来对人物模型进行姿势调整。这可以通过选择所需的骨骼并使用旋转、移动、缩放工具进行操作。
4. 可以使用关键帧来记录不同的姿势状态。在骨骼姿势调整完毕后,在时间轴上移动到所需的时间点,然后按下“i”键,选择要记录的属性(位置、旋转、缩放等)进行关键帧记录。
5. 在动画时间轴上移动到不同的时间点,调整不同的骨骼姿势,并记录相应的关键帧,从而创建动画。
6. 播放动画,查看骨骼动作的效果。可以通过调整关键帧的时间和属性来进一步完善动画效果
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