3D里面怎么做地形

被缠绕的愛 4个月前 已收到1个回答 举报

悲伤中 2星

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1、打开软件,我用的是2010版本的。

2、用几何体创建一个长方体,设置长跟宽的分段数为100,稍微大点就可以了。

3、右击鼠标,将长方体转化为可编辑多边形。

4、进入可编辑多边形编辑,激活顶点,找到下面的软选择,设置衰减,数值越大,影响的范围越广。

5、用移动工具选择顶点,可以看到有很宽的范围,是一个逐渐变化的值。

6、将顶点往上面拖,或者往下面压,得到凸起与凹下去的地形。

7、渲染一下,可以看到,简单的地形就出来了。

6小时前

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