3dmax如何自由捏模型

发烧的情话 1个月前 已收到3个回答 举报

受到惊吓 2星

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3dmax自由捏模型方法如下:

1.

打开3dmax之后,进入到建模页面,按下Alt+W,全屏化一个窗口,方便我们进行精确建模。 

2.

我们可以直接使用建模工具,拉取我们需要的模型体型,建立模型之后,我们可以按下Alt+W,回到原始页面,查看模型。 

3.

前期制作的模型往往需要后期进行修改,进行移动就是经常使用的修改方式,但是精确修改却需要一些额外的操作。 

4.

我们使用3dmax的选择工具,点击选择我们的模型,右键点击,在弹出的菜单中,选择移动选项后面的小窗口图标。

2小时前

26

春山纵 2星

共回答了284个问题 评论

以下是一些常用的方法:

1. 使用变形器工具:在3ds Max中,可以使用“变形器”工具来进行自由捏模。选择您想要捏的模型,然后在“变形器”选项中选择“自由变形器”或“液体形变器”等工具,通过点击、拖动和拉伸控制点来对模型进行捏合和变形。

2. 使用建模工具:3ds Max中还有许多建模工具,如“推/拉”、“拉伸”、“旋转”、“缩放”等,这些工具也可以用来自由捏模型。

3. 使用插件:在3ds Max中,还有一些插件可以用来自由捏模。例如,ZBrush是一款专门用于数字雕刻的插件,可以让您自由地对模型进行捏合、拉伸、压缩等操作。

以上是一些常用的自由捏模的方法。您可以根据自己的需要和经验选择最适合您的方法来进行操作。

1小时前

4

真的不是幸 1星

共回答了195个问题 评论

3dmax可以通过多种方式进行自由捏模型,如使用建模工具和变形器等。
通过选择相应的工具,在修改面和点的位置和角度时,可以随意调整模型的形状。
同时,还可以使用3dmax的材质编辑器和贴图功能,为模型增加色彩和纹理等视觉效果,使其更加逼真。

22小时前

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