窒息遊戲 4星
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在文学上有一个概念叫做艺术容量。实际上也就指的是能够涵盖的时空范围。
长篇小说是艺术容量最大的一种文学形式,戏剧就要比长篇小说的艺术容量小一些。散文和诗歌要更小一些。
艺术容量变小就意味着在进行文学形式转换的时候,需要有针对性的去除一些内容,否则就容易使得整个作品崩溃,没有办法控制。
而为什么会形成这样一种在艺术容量上的差别呢?主要还是因为文学形式自身特点导致的。长篇小说不受篇幅限制。
法国著名作家普鲁斯特的追忆似水年华七卷本,数百万字,译成汉语,据说有600多万字。这样一种艺术形式使得作者可以不受限制的,随意扩张自己的时空界限。
但是戏剧则不同。在欧洲,从古希腊时代开始一直到中世纪,长期以来有一个三一律的概念。虽然这个概念的提出比较晚,但是从古希腊的戏剧一直到中世纪戏剧乃至于近代早期戏剧,普遍都遵守这一原则,也就是要求时间地点和情节的高度集中。
一般情况下应该将戏剧所展现的时空范围限制到一个地点,一天之内。对于之前的事件主要通过剧中人物自白或者旁白的方式加以交代。故事结尾如果还有内容需要向观众交代,一般是通过旁白。
这个概念之所以长期主导,欧洲戏剧领域不是偶然的,实际上反映的就是早期戏剧受制于舞台限制,不可能将时空内容大范围的扩张,否则的话在技术上是根本不可行的。
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