怪习惯 2星
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在Minecraft中,玩家和实体按照一个简化的碰撞体积进行碰撞。这个碰撞体积通常是一个立方体,其大小取决于实体的尺寸。玩家的碰撞体积通常是一个稍微大一些的立方体,以便更好地适应玩家的动作和操作。
当玩家或实体与方块或其他实体发生碰撞时,游戏会根据碰撞体积来计算碰撞的效果,例如推动玩家或实体,或者触发特定的事件。
这种碰撞体积的设计使得玩家和实体在游戏中能够与环境和其他实体进行交互,并且能够更加真实地模拟物体之间的碰撞行为。
5小时前
原地遥远 1星
共回答了100个问题 评论
普通方块碰撞体积均为1
栅栏方块较低,为0.6
花,草之类的没有碰撞体积
3小时前
回答问题
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