暮秋清风痞 2星
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打开3dmax软件后,我们首先创建一个CS骨骼来制作行走动画效果。 在系统里面点击bipel,鼠标拖出来一个骨骼。
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接下来我们打开运动面板里面的足迹模式。 激活3dmax足迹模式后,看到按钮呈现黄色弹起状态。
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我们依次激活创建多个3dmax足迹,在弹出的设置栏里设置一下参数,并点击确定。
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现在可以看见产生一连串足迹,下面点击为非活动足迹创建关键点按钮,可以看见我们创建的骨骼已经在3dmax足迹模式下有了行走动画的效果。
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选中其中一个脚印,将其拉动,播放动画,那样骨骼就可以跟着我们创建好的3dmax足迹开始行走运动了。
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为什么有人说飞龙就是沙半鸡有说飞龙不是沙半鸡 飞龙要比沙半鸡个头大 请问飞龙到底是不是沙半鸡
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