魔灵召唤如何快速升级

醉酒劍舞 1个月前 已收到2个回答 举报

王家大少爷 1星

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谢邀。

魔灵召唤的魔灵数量、玩法数量在卡牌游戏中算是多的,如果一上来不能计划后发展方向,中后期的发展将会十分缓慢。下面基于我的经验来给大家详解一下。

核心内容一览:

1.游戏阶段:狗粮(前期)、三十百塔(中期)、速刷&PVP(后期)

2.各阶段目标

前期:狗粮队长养成

中期:依次通关巨10、普通塔、龙10、困难塔、死10、突4/5

后期:依次完成巨10、龙10、死10速刷,竞技场、RTA1红

3.各阶段资源分配

前期:红水100%抽,恶魔怪保留,建筑升体力上限

中期:红水50%抽、50%买体力,恶魔怪给暗5等核心胎4、胎5吃,建筑升能量上限>攻速>爆伤>体力>防御>攻击>属性攻击

后期:红水75%抽,25%买体力

4.各阶段重点魔灵

<前期>

狗粮队长选择水系群体输出(推荐)、风系群体输出

<中期>

巨10、龙10、普通塔:光犬、暗EF+2x辅助+1输出

困难塔:火精灵+风QQ+火格/上毒/炸弹+控制+奶/光仙女

死10:火哈+卡乌格/瑞奇+3x多段破盾手

突45:火哈+2x群体消除弱化或免疫+1x多种负面前排+2x单体输出

<后期>

巨10速刷:水海盗+4x输出

龙10速刷:水海盗+火吸+3x输出

死10速刷:火哈+减速手+2x群体输出+1多段破盾手

突5速刷:火哈+火鞭+水功夫妞+2x群清+1x多种负面前排

竞技场进攻:一波流、保护+单点

竞技场防守:速度队、肉队

RTA:双驱散+群控+单点、保护+加防+防御型输出、一波流

工会战进攻:速度队、防御/肉队、2保1队

工会战防守:和进攻一致、敌人核心魔灵克制属性的肉盾+保护+单点、防御队长+风大锤+火科学

建号阶段

魔灵召唤,PVP拼的是魔灵和符文,符文随着时间总能获取到,而优秀的魔灵却很难获取。

因此,如果有很高理想(竞技场1红+)的小伙伴,可以考虑弄个初始号或者买号进行游戏。

如果没有很高理想的小伙伴,选择一个喜欢的名字,开始你的游戏吧!!

<初始号>

推荐初始魔灵:暗奥、光舞女、暗龙骑、暗神秘人、光熊猫、光方舟、风奥、水蝴蝶、水熊猫、风神兽

推荐初始方法:

1、进入游戏,立即添加5位导师、50个好友

2、利用他们快速通关普通火山,抽取光暗卷,时间消耗大概30MIN

3、若失败,点击【左上角头像】-【选项】-【游戏初始化】,重新来过,好友不会删除哦

18小时前

47

古城她梦 3星

共回答了389个问题 评论

1、魔灵召唤的防御是按比例减少伤害的,按一个数据帝的计算应该是每1000防相当于能降低三分之二的攻击力,即有效生命乘以三,比如你打0防的魔灵掉3000血,那打一个1000防御的就掉1000血、

2、胎四的宝宝不用刻意扔保管所,千万别吃,哪怕是用来升技能,请保留一直,否则日后要话很多精力才能弄出来。比如我当年吃的水希。。。后来等了好久。

3、胎二的神宠必定有几个特征,比如:属性技能极端,像火狗的攻击能力;属性效率高,像风熊的体力;技能全面,像风小仙,水鸟的辅助。没有这些特征的二星由于属性技能劣势太过明显一般都不值得培养

4、魔灵中的AI都是默认攻击属性相克的对手的,如果没有属性克制的,那会攻击不克制自己的对手。

5、地下城中的塔和那些多边形都是无属性的,所以他们不受属性相克的影响,为随机攻击任意对手,不过会优先打击有debuff或者血较少的。所以加满血的技能和加80%的技能实际效果上差异不大,但是对于在AI面前9人来说效果截然不同。

6、凤凰家族的“造成以敌人当前体力为一定比例的伤害”的技能与敌人体力的值无关,只与百分比有关,差不多是按百分比不同技能加成在5-7倍的范围浮动。也就是说凤凰的攻击力还是很重要的,并且在打满血的敌人时二技能会特别猛。

7、光傀儡没有大家想想的那么强,它害怕无视防御的多段攻击,比如风丑随便一出手就能打出它三次被动,两个风丑就能带走。但是风熊火死骑之类的看到光傀儡是绕着走的,你们永远都打不死全防吸血光傀儡。

8、竞技场的魔灵体力是以第一防御属性,因为有大量无视防御与破甲的存在。而地下城或者爬塔时,在体力已经达到一定值时堆些防御会使你的魔灵更耐打,哪怕对方有破防。

9、魔灵召唤中,效果命中或抵抗堆满和99%之间没有质变,即使满抗你仍然会被命中。

10、六星符文不只是意味着更多的主属性,还有强的副属性成长,但135的主属性成长本就较低,所以偶尔也会有副属性极佳的五星135极品符文。

16小时前

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