mc工具附魔指令

孤山夜雨 3个月前 已收到3个回答 举报

烂游戏 1星

共回答了181个问题采纳率:92.8% 评论

/enchant [player] [enchantment] [level] 因为这个指令可以让玩家在游戏中对自己的工具进行附魔,提高工具的效率和耐久度,让游戏体验更加有趣。
同时,在指令中"enchantment"可以填多个附魔,用逗号分隔,可以进行多重附魔,增加工具属性,让游戏更加刺激。

18小时前

30

涐是伱爸 2星

共回答了211个问题 评论

你好,以下是 Minecraft 中用于附魔工具的指令:

- /enchant <玩家> <附魔ID> [等级] - 对玩家手持的物品附魔。附魔ID是指附魔的名称,等级是可选项,表示附魔的等级。例如:/enchant @p sharpness 5 会将玩家手持的物品附魔为5级的锋利。

- /give <玩家> <物品> [数量] [数据值] [附魔] - 给予玩家一个物品。附魔是可选项,表示给予的物品应该被附魔。例如:/give @p diamond_sword 1 0 {Enchantments:[{id:sharpness,lvl:5}]} 会给玩家一个附魔等级为5的钻石剑。

- /clear <玩家> <物品> [数据值] [数量] [附魔] - 从玩家的物品栏中清除指定的物品和附魔。例如:/clear @p diamond_sword 0 1 {Enchantments:[{id:sharpness,lvl:5}]} 会从玩家的物品栏中清除一个附魔等级为5的钻石剑。

以上是 Minecraft 中用于附魔工具的基本指令。

16小时前

46

敲秋意 2星

共回答了275个问题 评论

我的世界附魔指令代码是// 返回一个区间为[0,n-1)的随机整数function randomInt(n)

;// 返回一个区间为[0,1)的一个随机实数function randomFloat()

;// 利用三角随机分布,生成一个区间为[1,1+(附魔能力/2))的随机数enchantability_2 = enchantability / 2;int rand_enchantability = 1 + randomInt(enchantability_2 / 2 + 1) + randomInt(enchantability_2 / 2 + 1)。

13小时前

40
可能相似的问题

热门问题推荐

Copyright © 2024 微短问答 All rights reserved. 粤ICP备2021119249号 站务邮箱 service@wdace.com