3dmax灯具怎么发亮

笨猪一辈子 1个月前 已收到1个回答 举报

农村汉女 1星

共回答了183个问题采纳率:91.8% 评论

在3dmax中,要让灯具发亮,需要首先选择灯具的模型,然后在属性编辑器中找到光源属性。

在光源属性中,可以设置光源的类型(如点光源、聚光灯等),光源的颜色和强度等参数。

调整光源的位置和角度,可以使灯具照亮场景中的物体。

另外,还可以通过材质编辑器为灯具的灯泡部分添加自发光的材质,来增强灯具的亮度。在调整完光源和材质后,即可在渲染器中预览效果,使灯具真正发亮。

8小时前

50
可能相似的问题

热门问题推荐

Copyright © 2024 微短问答 All rights reserved. 粤ICP备2021119249号 站务邮箱 service@wdace.com