寂寞重来 4星
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在饱和度30%以上时可以不受限制的疾跑,同时也会以每 40 米或 7 秒的速率消耗 (1/2 格饥饿单位),直到 食物饱和度为零。当一个玩家在疾跑时,脚边会出现脚下踩踏方块相对应的粒子。在疾跑状态下攻击任何生物 (除了鱿鱼) 可以大幅度的击退它们。
疾跑会在你碰撞到实体方块或是做出一个将使移动变慢的行动 (如防御) 时停下。碰撞到生物和破坏方块不会停下疾跑,但攻击生物会。此外,以疾跑经过四个以下燃烧中的方块不会使你着火 (玩家会在第五个方块被点燃)。疾跑中可以利用 “左移” 和 “右移” 按键来转弯 (默认分别为 A 和 D) 不会使速度降低,并借此来修正你的方向。
在开始”疾跑状态”后视野也会稍微的改变 (增加 20。 的可视区 (FOV)) 以加深速度提升的效果。
环境影响
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当你在水中疾跑时会稍微的加速,但幅度小到几乎察觉不到。另一方面,向上浮时 (游泳时接住跳跃) 会让你更快一些。
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疾跑中同时按住跳跃会让你更快到达目的地。
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当疾跑在树叶方块上,粒子是灰色的。
漏洞
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当疾跑在一个非一般的平面上时 (如中继器) 会向地下沉一格。
水不会停止你的疾跑,水的粒子仍然会出现在玩家脚边,但你在水中不会察觉到你仍在疾跑。
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当疾跑在树叶方块上,粒子是灰色的。
以往历史
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在 1.0 之前,疾跑和跳跃在2格高的隧道或屋内会导致近乎两倍速度的疾跑。虽然这很有效率,然而这也会以约每秒1单位的速度消耗饱食度。这可以用来在和平模式下高速移动或是有大量食物库存的人使用。
环境如上,但在冰上疾跑可以让玩家达到每秒 16 格的惊人速度。这是全速中的动力轨道的 “两倍” 速度。
环境如第二点但在冰上铺上活板门,可以在54秒内移动 1000 格 (约为每秒 18.518 格)。
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