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(1)材料参数
对于普通的资料,直接调用库中的资料可以获得很好的效果。对于具有特殊贴图的零件,材质参数的调整类似于V-Ray和其他渲染器。在材料面板下部的第五个标签中,可以直接调整材料的风化程度、类型和倒角程度,但是风化对大面积表面的影响不好,会产生接缝污渍,表面由后期的PS贴图补充。
(2)现场照明。
不仅是灯具,还有辅助照明。建议预先渲染的小图片应该对齐。
(3)充分利用模型库
卢米恩在历代作品中最大的特色之一就是植物图书馆,它不仅非常全面,而且非常有效。有大量植物的场景非常好,所以建议多利用它。少用假模特,尤其是角色!建议尽可能使用PS。
(4)渲染参数
可以参考Lumion在一般情况下的最佳性能。在大多数情况下,带有照片级效果的Lumion渲染受到场景条件的限制。
(5)渲染和框架检查
渲染小图片后,Lumion的即时预览和效果越来越差,主要集中在检查、物体边缘、阴影效果和玻璃反射上。重新组合以避免错误的地方成为图片的重心。
在阳光充足的日子里,构图应该尽可能地包括柔和的光散射阴影,并尽量避免阳光直射。
(6)反射反射
当没有大图像比/反射需要精确计算的反射面时,直接打开速度射线。如果是,单击笔刷按钮指定要计算的曲面。Speedray的优点是,当效果足够好时,它几乎不会增加渲染负担。
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