且傲且娇 4星
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新接触一款桌游,我们要明确3点内容:获胜条件,回合机制,卡牌功能。以下是我介绍三国杀的口述内容:
1.身份(获胜条件):反贼杀主赢,主忠杀完反内赢,内奸杀完忠反再杀主获胜。主公身份明置且先选武将血+1,其他身份暗置。
2.回合制(流程):从主公开始逆时针进行。每个回合主要做3件事,摸牌,出牌,弃牌
3.摸牌:从牌堆顶摸2张
4.出牌:出一张杀,或任意数量的其他牌(需满足条件)
5.弃牌:弃牌至当前体力值
6.距离机制:所有玩家坐成一个圈,你到其他玩家的最短距离即游戏中的距离
(插入距离机制的介绍,为杀,武器牌,马,顺手牵羊做铺垫)
7.牌的种类:分基本牌,装备牌,锦囊牌3种。
8.基本牌:杀:对距离1内一名其他玩家造成一点伤害;闪:躲避“杀”的伤害;桃:回复自己一点血,回复濒死角色一点血。
(不用在意使用和打出的区别,新人只要知道杀闪桃在游戏中扮演的基础作用就行了)
9.濒死(退出游戏):当血量为0结算濒死。如果没有角色对你使用桃则你的角色死亡,亮出身份,退出游戏。
(插入濒死阶段的介绍,承接对桃的理解)
10.装备牌:武器,防具,+1马,-1马共4种,每种只能装备一个,在出牌阶段装备后生效。武器:增加“杀”的攻击距离,特殊攻击效果;防具:特殊防御效果;+1马:其他玩家杀你时,你离他们更远,-1马:你杀其他玩家时,你离他们更近。
11.分延时锦囊和非延时锦囊2种,详细介绍1到2种锦囊牌的功能(推荐:顺手牵羊,南蛮入侵),告诉新手其他锦囊用到时会告知就行了。
(没有介绍延时锦囊,因为机制相对复杂,且一般新人此时已经不太能接受更多概念了,不如游戏中遇到了再做解释)
总结:
主要机制:身份和获胜,回合制,3类卡牌。
插述小机制:距离,濒死结算。
在游戏中具体介绍:起始配置(4手牌),武器,防具牌特殊效果,锦囊牌效果,延时锦囊牌规则(延时性,判定阶段)
扩充:军争篇(铁锁状态,属性伤害),武将技能(翻面,拼点,限定,觉醒),国战(势力获胜,暗将,双将,首亮奖励),势备(大小势力,阵法技),木牛流马
推荐新手友好型武将一枚(标陆逊)
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