3Dmax制作老鹰飞翔的动画方式 如何让翅膀有真实感地动起来

盛世烟花 1个月前 已收到1个回答 举报

迩好小姐 2星

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不仅需要用贴图来表现出动物真实感,还要有良好的运动规律。模型做的再好,但动作调的十分僵硬,那动画也是不被认可的。所以建议你先了解下鸟类飞翔的运动规律,再调动画就会方便许多。网上有很多关于动画运动规律的教程,可以去看看

飞禽类动作特点:

(2).飞禽,按翅膀长短,分为阔翼类和雀类阔翼类:如鹰、雁等这类飞禽,一般是翅膀长而宽,颈部较长而且灵活,它们的动作特点是:1. 以飞翔为主飞翔时翅膀上下扇动变化较多,动作柔和。2. 由于翅膀大,飞行时空气对翅膀产生升力和推力(也有阻力),托起身体上升和前进。扇动翅膀时,动作一般比较缓慢,翅膀扇下时展的略开,动作有力,抬起时比较收拢,动作柔和。3. 飞行过程中,当飞到一定高度后,用力扇动几下翅膀,就可以利用上升的气流展翅滑翔。4. 阔翼鸟的动作都是偏慢,走路的动作与家禽相似,涉禽类(如:鹤)腿脚细长,提腿胯步的屈伸动作,幅度大而明显。

6小时前

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